如果你是二次元观众,那么你一定听过一个声音。
那个在《进击的巨人》中怒吼、在《鬼灭之刃》中温柔、在无数作品里陪伴我们成长的声音——梶裕贵。
但就在今天,他做了一个让整个声优圈都震动的决定,离开效力13年的事务所,正式独立。
梶裕贵发表声明,宣布将从所属约13年的事务所VIMS离开。
如果再往前追溯到同集团的前事务所时期,他与这家公司之间的关系,已经整整
22年
。
几乎可以说,他整个声优人生,都是在这里起步、成长、成名。
从什么都不懂的新人,到能独当一面的声优与社会人,是公司一步一步培养出来的。
梶裕贵明确表示,这次独立的原因只有一个:
想拓展“声优”的可能性。
就是想探索更多关于“声音”的表达方式,在这个阶段他提到了一个非常关键的东西——「そよぎフラクタル(SoyoGi Fractal)」
这个项目,就是用自己的声音,去做一个“AI+创作”的全新体系。
项目从他出道20周年时启动,核心包括以他声音为基础的AI语音模型,提供给合成软件(如CeVIO AI、VoiSona)使用,延伸到音乐、漫画、游戏甚至舞台演出。
也就是说,他在打造一个“可以被创作的声音人格”
听起来是不是有点像虚拟歌姬,但又不完全一样,因为他强调了一点非常重要的东西,人类的声音是有“灵魂”的
这几年,AI配音的发展速度,已经快到让很多从业者焦虑。
比如抖音B站一堆AI配音的二创视频获得了大量关注,而且效果越来越像。
这背后其实是一个很现实的问题,
声音会不会变成“可复制资源”?
梶裕贵显然意识到了这个风险。
所以他不仅在做AI项目,还在推动另一件事——
声音权利保护
他的团队和AI公司合作,希望建立“声纹保护机制”,避免声音被滥用。
这一步其实很关键,因为一旦声音失去控制,声优这个职业本身都会被动摇。
但有意思的是,梶裕贵并没有站在“反AI”的立场。
反而他说的是希望人类与AI在声音表现上产生共鸣,就是他想让AI成为一种
创作工具
。
但前提是
声音的“灵魂”,必须属于人类。
看到这里,其实有一个问题很现实,未来还需要“真人声优”吗?
AI可以复制声音,甚至可以模仿情绪。
但梶裕贵给出的答案:声音可以被生成,但灵魂不会。
也许未来的声优,不再只是“配音演员”,转变为
为声音赋予灵魂的人。
如果你是观众,你会接受AI配音吗?
还是觉得只有真人的声音,才有“感觉”?