杰森娱乐获数亿战略融资;桑尼森迪递表港交所;荣耀携手泡泡玛特

内地明星 1 0

01 泡泡玛特画廊进驻798

泡泡玛特画廊在北京798艺术区的开幕,标志着其从商业零售空间向当代艺术场域的彻底转型。该画廊选址于798核心地带,通过极简的“白盒子”设计剥离了传统的消费语境,旨在将潮玩IP纳入严肃艺术话语体系,实现品牌调性的物理升维与文化合法性的构建。首展“Zsiga: Becoming Seen”通过材质置换与叙事深化,确立了潮玩作为艺术品的稀缺属性。展览以陶瓷、树脂等材质替代传统PVC,并挖掘形象背后的社会隐喻,使Zsiga超越可爱表象,具备批判与抚慰的双重功能,为潮玩进入收藏与艺术史叙事提供了关键内容支撑。

02 SPACE MOLLY“飞天”成功

泡泡玛特与中科宇航的跨界合作,将太空主题SPACE MOLLY公仔送入太空,完成了潮流IP在商业航天领域的里程碑式事件。此次合作将航天任务的硬核科技属性与潮流IP的柔软情感叙事相结合,不仅是一次成功的营销,更创新了航天文化的传播路径,让高端科技以更具亲和力的方式触达公众,显著拓宽了航天任务的社会影响力。

03 迪拜骆驼IP Dabubu因争议设计走红

迪拜新晋潮玩IP Dabubu凭借独特的中东风情设计与“首个迪拜原创”的定位引发热议,其模仿骆驼形态却略显怪异的外观被部分网友认为“丑哭”,但通过限量发售与“18K金链”隐藏款等营销策略,仍实现短期内售罄,展现出争议性设计在市场中的吸引力。与此同时,曾因Labubu大火而兴起的“Lafufu”山寨潮玩市场,在正版产能大幅提升后迅速萎缩。随着泡泡玛特官方扩大供应,Labubu正版产品不再一“bu”难求,二手价格回落,消费者回归理性,使得依赖稀缺性与低价的山寨品失去生存土壤,市场逐步回归正轨。

04 AYOR TOYS挑战行业格局

新兴潮玩公司AYOR TOYS凭借其“发行驱动”模式与明星效应,在短期内实现了爆发式增长,并获得阿里与华策影视的接连投资。与泡泡玛特注重稀缺性与收藏价值的路径不同,该公司坚持原价预售、摒弃黄牛炒作,以高性价比的治愈系产品切入大众市场,并通过签约代言人田栩宁快速破圈,形成了“产品-明星-内容”的快速商业化循环。

05 段永平肯定泡泡玛特运营能力

知名投资人段永平近期在雪球平台再度回应关于泡泡玛特的讨论,肯定其商业模式与运营能力,但明确表示无法理解盲盒玩具的长期需求。他基于巴菲特式价值投资理念,强调投资应聚焦于能预见长期现金流的业务,并建议投资者以“是否愿意按市值买下整个公司”的视角进行长远判断,而泡泡玛特情绪价值驱动的IP商业化模式与其核心投资逻辑存在差异。

06 杰森娱乐获数亿战略融资

潮玩卡牌公司杰森娱乐完成新一轮数亿元战略融资,由央视融媒体基金、三七互娱等联合投资,旨在深化IP产品创新与加速全球市场拓展。此次融资标志着公司从“产品公司”向“IP生态合作方”的战略升级,通过整合顶级IP资源与多元产品线,力图构建一个覆盖卡牌、潮玩、内容及线下体验的IP运营平台,向成为“中国万代”的目标迈进。公司凭借运营全球超500个IP的矩阵基础,正着力推动“产品出海”向“生态出海”的范式转变。一方面持续深耕收藏级卡牌等高附加值市场,另一方面通过如马来西亚迪士尼主题快闪店等线下场景,输出已验证的IP运营模式。

07 全球首座宝可梦乐园2026年开幕

全球首座宝可梦主题乐园“PokéPark KANTO”将于2026年2月在东京开幕,标志着这一顶级IP从虚拟内容向沉浸式实体体验的重大跨越。乐园不仅高度还原游戏场景,更深度整合卡牌文化,设有专属对战区与限定商品,旨在通过线下场景进一步强化粉丝情感联结,并推动其庞大的卡牌与衍生品商业生态。

08 “哭哭马”因缺陷表情引爆情绪经济

“哭哭马”玩偶因生产瑕疵意外走红,其“不开心”的表情精准触达当代年轻群体的情感共鸣,日均订单飙升至近2万,海外订单同步激增。这一现象凸显情绪经济时代下,消费者对商品情感价值的重视已超越实用属性,非完美、有故事性的“缺陷设计”反而因真实感更易引发集体身份认同。

09 乐高发布革命性智能积木系统

乐高在CES 2026正式推出“乐高智趣玩”系统,通过内置传感器与通信芯片的智能积木实现物理搭建与数字交互的深度融合。该系统核心为外观与普通积木无异的智能积木,具备感应颜色、响应动作、生成声音等功能,并能通过去中心化网络实现积木间的距离与方向感知,结合智能标签与人仔赋予模型情境化互动能力,显著扩展创意玩乐维度。

10 东莞潮玩亮相“村超”开幕式

东莞潮玩企业方阵在贵州“村超”联赛开幕式惊艳亮相,标志着“潮玩+乡村”的跨界合作进入实质性共创阶段。此次合作并非简单的品牌露出,而是基于双方“村超IP共创计划”,旨在通过潮玩这一情感载体,将乡土文化以潮流形式触达更广泛的青年群体,为“村超”这一现象级体育IP注入新的文化内涵与商业化潜力,同时助推东莞潮玩产业从“制造”向“智创”转型升级。

11 闲鱼上线“鱼鲤购”布局潮玩寄卖

闲鱼正式上线潮玩寄卖服务“鱼鲤购”,通过官方验货、官仓直发模式解决二手潮玩交易中的正品与效率痛点。该服务要求商品从品牌官方渠道直接发货入仓或经严格查验,并全程视频记录仓储物流,旨在为买卖双方提供可信赖的交易保障,同时其动态定价机制与历史成交数据辅助,也为卖家提供了更自主、透明的定价参考。

12 新世纪出版社携手杰森娱乐发布“卡皮巴拉咔咔”IP融合战略

新世纪出版社与杰森娱乐联合发布以治愈系IP“卡皮巴拉咔咔”为核心的融合战略,旨在将潮玩IP从潮流符号升级为具有文化教育功能的陪伴型IP。出版社将作为“内容创意引擎”,通过策划系列图书、有声故事等多元内容,深化IP的“慢成长”教育内涵,并依托其成熟渠道网络渗透家庭、校园等场景,与杰森的潮玩、快闪等“短平快”渠道形成互补,构建“内容共研、产品互促”的长期生态。

13 深圳举办“啵啵马”生肖艺术与潮玩文创特展

“陈湘波啵啵马生肖艺术与潮玩文创特展”在深圳开幕,以传统工笔画生肖“马”为核心,融合AI、数字影像等科技手段塑造原创艺术IP“啵啵马”,探索传统文化在当代的创新型表达。展览通过沉浸式、科技化的展陈方式对传统艺术进行转译,并围绕IP开发多品类文创产品,其义卖所得将全部捐赠公益基金,用于乡村美育与青年艺术家扶持,形成“艺术-文创-公益”的闭环。

14 荣耀携手泡泡玛特推出行业首款潮玩联名手机

荣耀与泡泡玛特合作推出行业首款潮玩联名手机——荣耀500 Pro MOLLY 20周年限定版礼盒。该礼盒包含印有MOLLY图案的定制手机、专属配件及深度定制的系统主题,将潮玩IP的潮流元素与手机的性能硬件结合,旨在打造一款兼具潮流属性与实用功能的科技产品,标志着潮玩IP联名正式进入深度定制化的3C产品领域。

15 华强方特签约浙江龙港

华强方特集团与浙江龙港市签约,将投资建设以“熊出没”IP为核心的动漫文化创新示范园及水上运动基地项目。这是华强方特在浙江省的又一重要战略布局,旨在通过“文旅+IP”模式,结合龙港当地文化打造沉浸式体验目的地,进一步完善其在长三角地区的市场网络,并带动区域相关产业协同发展。

16 平价IP玩具企业桑尼森迪递表港交所

以平价IP玩具为核心业务的桑尼森迪(湖南)集团股份有限公司正式向港交所递交上市申请,2025年前9个月营收达3.86亿元,经调整净利润5278.3万元,实现扭亏为盈。公司凭借“哪吒之魔童闹海”等国潮文创IP玩具产品在2025年销量与收入大幅增长,并在低价立体IP玩具细分市场占据销量第一,其业务模式涵盖面向消费者的IP玩具产品与面向企业客户的“IP玩具+”解决方案。

17 任天堂“My Mario”系列玩具登陆美国市场

任天堂宣布其“My Mario”系列玩具及收藏品将于2月19日在美国纽约与旧金山门店首发,并计划春季起逐步扩展至全美零售渠道。该系列最初于2025年夏季在日本推出,涵盖木质积木、软质玩具、婴幼儿服饰、互动应用、定格动画及联名浴室玩具等多类产品,旨在围绕马里奥IP打造面向幼儿与家长的全方位亲子体验。

18 美泰与乐高同期发布重磅新品

美泰与乐高两大玩具巨头同期发布重磅新品,分别从社会价值与顶级IP联名两个维度深化市场布局。美泰携手自闭症倡导组织推出首款自闭症谱系芭比娃娃,通过细节设计与配件强调包容性;乐高则与宝可梦公司首次合作,推出三款宝可梦主题积木套装,正式切入这一全球顶级IP的实体拼搭市场。

19 全球潮玩巨头Funko任命数字人才管理机构创始人为董事

全球潮玩巨头Funko宣布任命数字人才管理机构Night的创始人兼CEO Reed Duchscher为公司新任董事,这是继半年前任命前网飞消费品业务高管为CEO后,Funko在管理层面的又一关键布局。Duchscher在创作者经济与网红品牌孵化(如MrBeast)方面的深厚经验,有望帮助Funko强化与新一代流行文化偶像的连接,提升IP的跨媒介商业化与粉丝运营能力,以触达更广泛的Z世代受众。

20 2026香港玩具展圆满落幕

第52届香港玩具展圆满闭幕,作为今年全球首个大型专业玩具展,首次设立“潮玩馆”并全面向公众开放,汇聚约150个知名IP。展会凸显了五大行业趋势:益智玩具向全龄段延伸、AI技术深度融入玩具产品、绿色环保理念持续深化、原创形象IP与内容IP融合发展,以及超迷你微缩场景前景可期,为全球玩具市场提供了前瞻风向。