从泡泡玛特到微短剧,中国数字文娱产业“爆款”频出

内地明星 2 0

12月18日上午,以“新技术 新模式 新业态”为主题的2025年中国数字文娱大会在广州市天河区羊城创意产业园开幕,国内数字文化领域知名专家、学者、业界大咖等齐聚一堂。

游戏产业市场规模突破3257.8亿元,海外收入创下185.57亿美元的历史新高;网文、网剧、网游“文化新三样”扬帆出海,海外微短剧下载量超5500万次……一组组数字的背后,是中国数字文娱产业走出的一个个扎实脚印。中国文化娱乐行业协会党支部书记、会长代柳梅回望过去一年,中国数字文娱产业交出亮眼答卷。代柳梅指出,从AI辅助内容生成到裸眼3D全息互动,从数字人活化文物到虚拟社交空间,技术创新不断拓展着文娱的边界与维度。

“粤港澳大湾区超2万亿元的文化产业规模,更为我们搭建了跨界协同、全球链接的广阔舞台。”代柳梅在致辞中指出,大湾区完善的产业链布局和丰富的应用场景,使数字文娱企业能够快速实现技术落地和商业模式验证。应当要深化协同共赢,依托粤港澳大湾区的区位优势,打通产业链上下游,构建开放包容的产业生态。

主论坛环节,中国工程院院士、深圳大学电子与信息工程学院院长丁文华以《LMM/AIGC助力数字文娱发展》为题发表主旨演讲。丁文华指出,我国AIGC应用仍处于发展初期,在叙事能力、画质表现等方面尚有提升空间。在他看来,AIGC无法替代人类创作。“它可以帮助并辅助人类进行创作,但不应该替代人类创作。”丁文华指出,人类创意是多维度的复杂过程,而且AI价值观与创作伦理需要规范,使其具备普适化价值观能力。

腾讯研究院首席专家王鹏发表主旨演讲时表示,AI已显著提升音乐、短视频等内容生产效率,多模态大模型正推动产业从“效率提升”迈向“创意升级”。他以全球首部全AI电影为例,尽管AI大模型已充分应用于影视拍摄前后环节,带来效率提升,但AI在长内容逻辑性与情感表达上仍有局限,人类创作不可替代,人机协同是现实路径。

优秀的IP拥有跨越文化的力量。泡泡玛特国际集团副总裁陈晓芸表示,IP是泡泡玛特发展的核心驱动力,更是连接全球消费者的情感纽带。她指出,泡泡玛特致力于在全球范围发掘有潜力的艺术家,协助其将作品转化为具有影响力的IP,并通过成熟的运营体系,携手艺术家共同打造受全球消费者喜爱的潮流产品。通过IP的沉浸式叙事,泡泡玛特以“文化适配+场景共创”的逻辑,实现潮流文化在不同市场年轻消费群体的渗透。

微短剧的快速增长,让传统长剧的叙事方式受到极大冲击。据统计,我国微短剧用户规模已近7亿。红果短剧精品短剧负责人魏钦涛表示,微短剧行业正经历从“流量驱动”到“价值深耕”的关键转型。在内容供给端,微短剧已呈现出多元化、品质化的积极趋势。今年前8个月,竖屏短剧上线量近4万部,现实题材、家庭亲情、历史文化等注重内涵的作品逐渐成为新热点,推动行业从流量驱动转向价值深耕。同时,技术进步使制作水平大幅提升,高清化成为行业普遍标准。商业层面,品牌与微短剧的合作也愈发深入成熟,从简单植入转向内容场景深度绑定。

随着“人工智能+”行动迈向纵深,AIGC技术迅速发展与迭代,数字文娱产业发展还将给人们带来怎样的“爆款”和怎样的惊喜,确实令人期待。