曾经的明星装备,如今罕有人出?暴烈之甲真该加强一下了

娱乐资讯 1 0

大家好我是指尖,冰霜冲击还没有这么火热的版本里,暴烈之甲是绝对的明星装备,它有物攻,有防御,有血量,还有战士们很难获取到的移速加成,在打架的时候还能增伤,可以说是任何半肉英雄的万金油防具。

而随着去年5月8日的一次调整,暴烈之甲彻底走下神坛,成了一件极少数玩家才会考虑的装备。

用5点物攻换走了5%的常驻移速,虽然放到了被动中,但被动的层数却也从5层变成了10层,虽说受到英雄伤害之后没有差别,但常驻的移速却是很多人舍弃它的主要原因。

冰霜冲击调整之后,主动控制技能多了一些反制手段,重点在于10%的韧性,以及冷却缩减,几乎让它成了一件万金油装备。

辅助能用来提升控制能力,甚至可以打联动控制,半肉英雄呢,增加生存的同时,搭配抵抗之靴可以做到35%的韧性,增加自身的容错,所以也就没人会考虑到暴烈之甲了。

当然了也并不绝对,目前版本至少有三个英雄还是会坚持使用,而他们也有不一样的理由。

花木兰

花木兰的伤害比较极端,蓄满重剑的伤害非常夸张,而蓄力期间基本上是要挨揍的,有免伤的就爱吃也算扛得住,因此这一发重剑伤害增幅10%之后,效果就会变得非常可观了。

所以你看,多少个版本以来,花木兰哪怕再弱,暴烈之甲这件装备也很难舍弃,移速是一方面因素,但重点还是增伤对她而言太重要了。

吕布

吕布的白字伤害不会被防具稀释,所以10%的伤害是实实在在的,说实话,不比花木兰的收益低,因为吕布一定是狂堆物攻的,一技能和大招的伤害都非常高,尤其有破军的加持下,后期暴烈之甲的伤害增幅相当高。

吕布除了大招外没有位移,所以比较笨重,10%的移速加成也方便他进行拉扯,因此,现在吕布虽然弱,但如果你玩,还是建议出个暴烈之甲。

因为大招星削的关系,吃到一次伤害会被分解成多段输出,和暴烈之甲的契合度是百分之百,所以别的英雄可能还要挨一会揍才能叠满,曜只需要一瞬间就行。

所以很多人玩曜,哪怕是装备习惯大改的今天,仍然也没放弃这件装备。

①逐步掉层

被动的层数会在3秒之后瞬间清空,想要获取就要持续挨打,所以完全可以效仿英雄被动掉层策略,将层数从清空,改为慢慢清空。

比如2.5秒内没有受到伤害开始掉层,之后每0.2秒掉一层也好。

②增加物攻

血魔之怒75物攻

冰痕之握60物攻

反伤刺甲45物攻

暴烈之甲35物攻,同样是防具,暴烈之甲的物攻是最低的,也不奢求给太多,跟反伤刺甲持平,有45的物攻就挺好。

③增加防御新被动

每层增加5点物理防御,满十层增加50点,基础物防是210点,叠满就是260点,让它在防御属性上有一定的竞争力,现在这个情况真的是输出比不上反伤刺甲、冰痕之握和血魔之怒,防御属性也比不过不祥征兆、红莲斗篷、冰霜冲击,属性倒是很全,样样稀松平常。

④增加进攻属性

暴烈之甲现在只有挨揍才有移速,也就是战斗中,既然叫做暴烈之甲,就让我想到了一往无前的刚烈性格,像狂战士典韦,埋头猛干,所以完全可以优化一下移速的buff效果。

每层增加0.75%移速,面朝英雄移动时该效果翻倍。

也就是说如果你是在战斗中进行追击,你的移速最多15%,但逃生就只有7.5%。

以上也仅仅是我个人的一些观点,实在是觉得暴烈之甲现在真的存在感不强,那么如果让你设计,你觉得该怎么加强才能打捞成功呢?