如何看待妮可少女最终被米哈游在海外起诉其侵权行为这回事?

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从「网络攻击」链路的角度来看,其实这一系列数据泄露事件还是非常完整的,值得参考。

首先,是「信息供给」,通常要么外部入侵,直接攻击开发环境或分发系统,要么就是搞社会工程学,找内部人/合作方/测试者侧去泄露,也就是安全行业里说的受信任主体滥用。

这里采用的是后者的典型变体,即通过社交渠道或其它渠道,吸引或诱导测试参与者提供测试包或访问材料,这相当于拿到了原始信息。

其次,是「数据解密」,也就是常说的解包或逆向工程,攻击者通过非法手段破解数据的加密保护,获取其中的机密信息。

这个在材料里也说了:「 攻击者使用非法或不适当的方法未经授权利用米哈游游戏内的服务,包括但不限于提取源代码或对米哈游游戏中的任何加密材料进行黑客攻击或破解 」。

这步是最为关键的,因为像原神或者星铁这类游戏开发的测试包中,涉及到的往往是尚未发布的游戏版本、角色设计、武器配置等,这些信息对游戏的未来发展和用户体验至关重要,属于公司机密信息。

一旦这些信息被破解并泄露给公众,未来新版本的吸引力、商业价值和稀缺/新奇性就会大打折扣。

在这起案件中,该攻击者也是通过非法途径获得了米哈游的测试包,这些包包含了《原神》和《崩坏:星穹铁道》尚未公开的游戏内容。接着,通过逆向工程手段,成功绕过了米哈游为了保护这些敏感数据而设置的加密措施。

解包过程,不仅仅是对数据进行解密,还可能涉及对数据格式、游戏客户端的修改,甚至是对加密算法的逆向分析,这些其实都是网络攻击或者说网络入侵的一部分,属于违法行为。

最后,则是「数据分析与传播」,也就是最终呈现给大众的所谓「玉衡杯」的来源。

通过将解包后的敏感数据进行整理和归类,攻击者能将内容呈现给自己感兴趣的群体,还能通过高效的传播方式将信息扩展至更广泛的公众。

接下来,无论是出售解包数据获利,还是说将数据放到公开网站「玉衡杯」上,广泛传播,通过流量和广告等形式,都可以获利。

尤其是把所解包的数据给米哈游竞争对手,让竞争对手提前获得尚未发布内容的相关信息,进而抄袭后抢先发布,或公之于众,来恶心米哈游以及米哈游游戏玩家,这点实在过分且恶毒了。

不过,无论获利与否或者说获利多少,米哈游的损失一定是极大的。

正如诉讼书中所说「 米哈游为开发并维护这些信息已投入大量资金和人力资源,这些信息对任何竞争对手都具有巨大价值。 」

这位「妮可少女」通过建立专门的「玉衡杯」网站和Telegram频道,将这些未公开的游戏内容进行了集中展示和分发。

更甚者,我怀疑甚至还做了有偿获利的私人出售,犹未可知。比如,「妮可少女」提供给竞争对手米哈游未来版本数据这件事,保不准涉及利益往来,总不能是无偿的吧?

本来「妮可少女」自己买通内测玩家,拿到内测包,自己搞破坏,搞网络攻击解包,然后给自己看,我估计米哈游百分百不会找他麻烦的。

但是,通过「玉衡杯」网站和Telegram频道,「妮可少女」让原本仅供少数人内部访问的敏感信息,迅速传播至成千上万名关注者,泄露的内容包括游戏内的新角色、物品、技能和未来活动计划等,这就是纯粹的坏了。

要知道,未来一个或几个新版本的内容,哪怕泄露一点点,都可能影响玩家的期待,甚至改变整个游戏的市场推广策略,更何况,你直接跨多个版本,全部泄露出去了。

要知道,这些信息的解包是你来做,但是其扩散传播速度和范围几乎是不可预测的,攻击者也无法做到。

更为关键的是,攻击者通过「玉衡杯」网站与Telegram频道传播的信息不止是一次性泄露,而是持续性的曝光。

那么问题就来, 你到底要搞「网络攻击」到什么时候?

答案是:永远。

那就没办法了,怪不得米哈游要起诉你了,因为你停都不想停,和解也不想和解。

回到「信息供给」,因为我对「妮可少女」和「玉衡杯」了解不多,也没怎么看过,不清楚其泄露的信息粒度有多大。

如果足够详细,我认为不仅仅是找内测用户拿内侧包可以做到的,甚至可能有内部工作人员充当内鬼来泄露未来版本的关键信息。

至于搞外部入侵,我倒是不太担心,以「妮可少女」这种招摇过市的姿态,不太像专业的黑客,估计没有那种技术力。

最后,让竞争对手提前获得尚未发布内容的相关信息,进而抄袭后抢先发布,或公之于众,这就真的该死了,十足的邪恶。

诉讼书内容很长,我没有完整地看过,后续有时间细细读一下。

以上,谢谢~