到挪威拍摄的国产真人恋爱游戏,被当地举报成了色情活动

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“特地跑挪威来,大家拍摄时候都穿着毛衣,擦什么边啊。”

三个月前,王达的剧组在挪威的雨城卑尔根杀青,让他长长地舒了一口气。

这不是一个标准的影视项目剧组,而是一个真人互动影游,游戏名叫做《恋爱从离别开始》。如今,国内玩家更习惯把这类游戏叫做“《完蛋》like”。

在此之前,制作人王达对游戏制作领域的了解几乎为零。他的主业是一名自媒体博主和漫画家——他以“挪威老王”的名字,分享两国文化题材的视频;

也有以“冰婪”作为笔名,以脚本和分镜师的身份参与了《蛊真人》《御念师》几部阅读破亿的漫画。

按理来说,这些经验对于制作游戏还是会有不小的帮助,但后者的意外性还是大得出奇——比如突然被举报成一部擦边小电影。

【1】

举报剧组的不是别人,正是他们组的一位挪威化妆师。

《恋爱从离别开始》剧组的取景地涉及中挪两国,在挪威又分为了奥斯陆和卑尔根两座城市。这位化妆师只负责奥斯陆这一站的妆发造型,但没法跟着去下一站,只能由化妆师经纪公司指派别人交接工作。

但是当她完成了工作离开剧组后,经纪公司却突然给王达打来电话,语气相当愤怒和直接:“我知道了你们在拍成人电影,我们要举报你们,我们会马上报警。而且我们公司的所有人都不会再和你们合作了,也不会有下一个化妆师去到你们剧组。就这样,再见。”

王达只觉得莫名其妙。

剧组的化妆幕间

尽管在玩法上说成是“完蛋like”比较好理解,但王达在《恋爱从离别开始》上实际想追求的氛围可以说是彻头彻尾的“纯爱”,拍摄期间当然也没有任何跟“擦边”“色情”能扯上关系的部分。用他的话来说:“挪威这么冷的天,都穿着大毛衣在拍呢怎么擦啊。”

片场照片

但经纪公司对此斩钉截铁,甚至让化妆师来亲自对质,表示:“我在剧组的几天每天都在煎熬中度过,每天都在迎合你们,因为我不想失去这份工作。我听不懂中文,不知道你们在拍些什么,但我猜肯定都是些不尊重女性的内容。”

这事儿的发展确实让王达有些摸不着头脑。要说是语言隔阂造成的误解吧,剧组里虽然少有用挪威语交流,但大家通过英文沟通还是顺畅的,拍摄内容中也有着大量英文台词,从中不难理解在拍摄的究竟是什么;如果说是“《完蛋》like”的擦边刻板印象导致的误会吧,不仅拍摄并不涉及这样的情节,这种印象按理说也只停留在中文玩家圈。

更让王达无法理解的是,他翻看了化妆师这段时间的社交媒体账号,和她电话里说的正相反,她在剧组每天过得很开心,“这是我待过最酷的项目”和“Cool Team”等配文,都看不出一丁点煎熬的样子。

这也符合此前王达在剧组和这位化妆师交流时的印象——她当时说自己对剧组的印象非常好,每天学着中文唱着歌,几天下来始终都笑得很开心。

化妆师在自己社交账号分享的剧组照片

虽然被搞得一头雾水,但剧组每一天都是在烧钱。王达还是先放下了疑惑,另寻了一位化妆师,再想法子搞明白这桩事。

【2】

这个故事如果是到此为止,那大概很容易被解读为背后是“偏见”作怪——普通人对于“恋爱游戏”的偏见、传统剧组相关人员对于所谓“互动影游”的偏见、甚至可能也包含了一些关于种族和国籍之间的偏见。对于这些,王达心里也不是没有犯过嘀咕。

但风波最后所披露的真相,却远要比这些寻常普通——这是一个“用一百个谎言来弥补一个谎言”的故事。在王达的“加钱大法”下,剧组很快找到了一位新化妆师。挪威的影视圈子很小,几乎所有化妆师都在一个聊天群里,大家的消息都互通有无。从新找来的化妆师口中,他们也得知了真相。

举报剧组的那位年轻化妆师刚入行不久,对现场的工作流程还不是很熟悉,特别是剧组的工作流程。一切的起点,就是因为化妆师忘记了妆造的场记,但又逃避责任不想被扣钱,便开始想法子在失误暴露之前找借口脱离剧组。

“场记”指的是剧组需要对拍摄过程中的布光、物品和演员的位置和造型进行详细的记录,来确保同一场戏里各个细节的一致性,避免穿帮。像是演员的妆发场记(特别是这种小型剧组),一般都是交给化妆师负责。

已经成为电影对应符号的场记板,正是为此服务

经过事后查验,王达他们才发现那位化妆师确实漏了做场记——这事儿有点草台,但如果化妆师本身能记下这些,或者说侥幸不出现需要补拍镜头的情况,那倒也未必是多大的事。但她偏偏选了会给所有人造成更大麻烦的解决方式。

这事儿还是挺让包括王达在内的剧组成员们唏嘘的——之前在女演员来不及染发时,这位化妆师还曾想出个喷漆救急的方式,成功避免了拍摄被耽搁,工作能力给大家留下不错的印象,没成想之后反而成了严重影响拍摄进度的始作俑者。

化妆师曾经灵机一动,临时用喷漆做出的妆造

但总之,“身正不怕影子斜”,这次举报最终没能对《恋爱从离别开始》造成什么实际影响,他们也反手通过相关渠道投诉了这名化妆师以及经纪公司,剧组前往下一站卑尔根,继续他们的拍摄工作。

卑尔根的取景地

【3】

在《完蛋!我被美女包围了》的最火的时候,不少Galgame爱好者的第一反应都是“这不就是真人Galgame嘛。”大多既不觉得这新鲜,也不觉得这条路能走长远,更不可能有什么深度和多样性,最多也就靠“擦边”挣些快钱。

之前韩国厂商推出的同类游戏,也是在这个方向上加大力度

但王达是一个反例。同样作为忠实的galgame玩家,当他谈到《心跳回忆》《秋之回忆》《爱相随》这些令其深受影响的galgame作品时,声音都明显大了一分。和很多玩家一样,他也从小就想过“未来我也要做这么个游戏”。

但越是成熟,他反而越能理解这类看似简单的游戏,所需要技术和成本以及市场限制。他一度离原本的梦想越来越远,直到《完蛋》的出现。

王达展示的收藏

自媒体博主和漫画家这两份职业经历,让他在之前的十来年里慢慢累积了真人拍摄、剪辑、分镜和编剧等多重技能,《完蛋》的出现,让他看到了“哦,原来还能有这样一种做游戏的形式”,用到的技能还刚好覆盖了他已经点出的技能点。

“《完蛋》like”在制作成本和拍摄难度上更加“可控”——有成熟的拍摄行业链打底,真人实景拍摄可以省去占据传统galgame成本绝对大头的美术费用,且保证一个相对稳定的下限——比如要想手工复现挪威这样的雪景,确实真不知道要多少成本。

同样重要的一点是,“《完蛋》like”在给出一套全新制作流程的同时,也验证了另一种区别于Galgame的全新商业模型的可行性。

对于传统的Galgame受众市场来说,如果没有上百小时的流程和七八条支线,那这款游戏他们大概率不会买账,但这么一来,市场规模也极其有限,几乎锁定了游戏的高单价的销售模式,风险也极高;但“《完蛋》like”验证了另一条路——浓缩在十来个小时里的高密度情绪体验,再配上合适的定价,不说大赚一笔,至少看起来还是有很有可持续性的。

种种因素的叠加下,才有了行业对这种新兴类型的看好,以及随之而来的茫茫多跟风者。但真要在这个框架下做出有特色的内容,同样不是件容易的事。

真人拍摄模式意味着更具体的行业分工,比起从前坐在电脑却前里磕立绘、改代码就能做出游戏,真人拍摄还得把“人的复杂性”纳入考量。毕竟一不留神,可能就会因为一个不靠谱的化妆师、演员或司机,打乱全盘节奏——王达的遭遇就是最好的例子。

除了被莫名举报成“小黄片剧组”,他还遇上过其他或大或小的麻烦。例如在开机的第一天,原定的一位挪威女演员就因为突然住院不得不换人,前面提到的“染发危机”正是由此而来;在两个城市转场时,前一天喝迷糊的司机又在不关后备仓门的情况下开车,所幸只摔坏了镜头架,对拍摄的影响有限……“人”所能带来的变数,实在太多了。

相比之下,《恋爱从离别开始》的后期制作着实省心太多

目前王达的游戏仍在制作中,对于自己的剧本,他很有信心“是个能打动人的好故事”。但谈起这款不擦边的“《完蛋》like”的销量,他同样很没底——这条游戏制作之路上的困难他或许还没趟完。

不过经历了拍摄期间的种种,他遇到麻烦时的淡然起码是练出来了,这大概也是这段经历至此给他的最大收获——至少目前来说,他们也想不到能比在异国他乡突然接到电话说“我们知道你们在拍摄小电影”更能让人心颤的事儿了。

Lushark对本文亦有贡献

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