中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
2024年,以网络文学、网络游戏、数字阅读为代表的我国数字出版产业保持了良好的发展势头。
展望2025年,出版业的高质量发展离不开技术创新、内容创新、人才三大核心要素的强劲驱动。
当前,数字化、网络化、智能化发展正在掀起全球新一轮科技革命和产业变革,世界百年未有之大变局正在加速演进,科技创新已成为国际战略博弈的主战场。在此环境下,出版业正经历着深刻的变革与转型。
2024:数字出版产业数据亮眼
2024年,以网络文学、网络游戏、数字阅读为代表的我国数字出版产业保持了良好的发展势头。
根据中国音像与数字出版协会统计,2023年我国数字阅读市场总体营收规模为567.02亿元,相较2022年增长22.33%;同时经测算,2023年我国数字阅读用户规模为5.7亿,占同期网民规模的比例为52.19%,这是协会有数据测算以来,数字阅读用户在全体网民中的占比首次超过50%的分水岭,这是一个重要的里程碑。2023年,包括在线音乐、音乐短视频、音乐直播、在线K歌业务在内的中国数字音乐市场总规模为1907.5亿元,同比增长22.7%。2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点;我国电子竞技产业实际销售收入275.68亿元,同比增长4.62%。
同时,以网络文学、网络游戏为代表的数字出版产业的主要板块正在成为走出去的重要载体。协会发布的《2023年中国网络文学发展报告》显示,2023年我国网络文学行业海外市场营收规模达到43.50亿元,同比增速为7.06%,我国网络文学出海作品(含网络文学平台海外原创作品)总量约为69.58万部(种),相较2022年增长29.02%;《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续5年超千亿元人民币,并再创新高。
今年,第十七届精神文明建设“五个一工程”优秀作品奖首次将“网络文艺”作为单项纳入评选,公布的获奖名单中,入选的10部网络文艺作品中有3部为网络文学作品,这充分体现了主管部门对网络文学等新业态的认可。国内首款3A游戏《黑神话:悟空》取得了巨大成功,实现了里程碑式的突破,这不仅是中国游戏技术实力的展现,更是中国文化自信自强的体现。
这一组组数据展现了我国数字出版行业在调整、转型和提高中获得了新的发展动能,市场规模稳步增长、业态模式持续创新、文化消费需求旺盛、海外布局进一步深化。
2025:三大核心要素强劲驱动
展望2025年,出版业的高质量发展离不开三大核心要素的强劲驱动。技术创新无疑是这场行业变革的核心驱动力。AI技术在内容创作、编辑、审核等环节的应用将更加深入,但其引发的内容安全、版权合法性以及数据安全问题等无疑会给出版业带来潜在的风险,也会加剧出版业的供给侧竞争,给出版的业务流程、岗位设置、组织结构、运营方式、管理机制等带来较大挑战。内容创新始终是出版业安身立命的根本所在。出版业将更加注重挖掘中华优秀传统文化资源,结合现代科技和时尚元素,打造更具中国特色、中国风格、中国气派的原创数字出版产品。人才更是出版业高质量发展的关键密钥。步入2025年,出版学科建设的深入推进,将为行业输送更多高素质的专业人才;继续教育培训体系也将日臻完善,全方位、系统性地为从业人员“充电续航”,助力其业务水平与综合素质稳步提升。
近年来,协会强化了调查研究能力,研制并发布了专业度高、权威性强的研究报告,包括年度中国数字阅读报告、年度中国网络文学发展报告、年度中国数字音乐产业报告、年度中国游戏产业报告以及年度中国电子竞技产业报告等产业报告以及《2024中国游戏产业未成年人保护报告》《2024中国游戏出海报告》等专项报告。同时,协会今年共立项《高等教育数字教材封装要求》等14项团体标准,为行业发展提供了重要技术支撑。
对于2025年的发展,我们充满信心与期待,相信出版业将在内容创作、技术创新、人才培养和国际合作等方面取得更大的突破,为推动出版业高质量发展作出更大贡献。