27岁,曾距游戏主策划一步之遥,如今为何决然离开游戏圈?
桃宝表示,他在游戏行业虽然有着从0到1的项目经历,也曾有过不错的成绩,但近年来行业的变化让他感到越来越焦虑。买量主导研发的趋势、游戏产品越来越轻量化和下沉、岗位分工的精细化等问题,都让他觉得游戏人的职业未来变得越来越窄。
桃宝表示,他在游戏行业虽然有着从0到1的项目经历,也曾有过不错的成绩,但近年来行业的变化让他感到越来越焦虑。买量主导研发的趋势、游戏产品越来越轻量化和下沉、岗位分工的精细化等问题,都让他觉得游戏人的职业未来变得越来越窄。