我是老kpop粉千禧年后那几年追的很多最喜欢hot boa(boa是路人粉)这两位 其他那时期的其他男女艺人也都听一些包括ost也都有很喜欢的例如玉珠铉的乱 我大概是彻底不关注kpop是12年以后 最近因为去年英雄联盟选了韩国年轻女团唱总决赛主题曲再关注了下现状 并且再结合千禧年那时期的作品水平 差距怎么这么大 不仅旋律充满了商业的味道念经的旋律和所有男女团都几乎一个声线味道,流水线不同品牌不同产品但是都是同一个感觉味道。这怎么还能火 这不是业界在堕落的表现么
一家之言哈一家之言,开头先说好别吵架。我先说三个论点:第一,任何娱乐文化当它没有经济支撑的时候都会寄。第二,当国家体量很小的时候想要发展娱乐业很容易牺牲本国文化迎合他国文化。第三,任何娱乐产业都有其生命周期(兴衰期)。
再说一个对当前KPOP发展的总结:饮鸩止渴。
先说第一个论点,韩娱发展的时候处于经济危机中以及后,也就是一代到二代期间,这个时候经济危机给KPOP输送了不少优秀苦力,使得后期发展。有人会说现在不也是经济危机期间。这可不一样,他们那会儿经济处于一个相对上行偶发经济危机的状态。现在可不是,现在全球经济都在下行,别说韩娱了,欧美娱乐业都停滞了。经济下行大家求的是生存不是娱乐,娱乐业自然会跟着下行。
再者来说现在娱乐承载体已经从以前那种MP3,电视转变为手机等电子互联网产品,短视频发展迅速,自然韩娱跟着倒戈搞一些看似上头实则称不上美味的乐曲垃圾碎片来迎合。但实际上好歌传唱度依然很高,哪怕是短视频也可以截取其中乐曲来配。但问题是韩娱没这个能力短时间搞这么多优质曲目,这样问题就转向第三论点。
说第三论点前,先说第二个论点,先引用一下我国的黑神话悟空,这个游戏基本没管过中国文化是否被外国人接受,因为中国的体量决定了中国文化游戏可以被支撑起来,所以它不需要太担心万一外国人接受不了游戏就寄了这个风险。(说白了内娱现在这样也是因为这点,内娱体量大,所以不担心寄。内娱乐业很多问题都是体量大惯的)。
韩国可不一样,韩国一文化底子薄如纸自身本身就没有太多供给高文化需求的娱乐业,所以为了供给娱乐业他们就得从别国偷点元素融合。你运用的好有自己特色(再标明来源国)的时候其实问题不大甚至可以说创新。例如海盗爷也用过旗袍和日本和服创新制作时尚(标明了来源)。但是这种高手有多少?韩国能有多少?
二国家体量吃不下撑不起。那他们就必须考虑走日本、中国、欧美,并援引他国文化来发展。现在中国市场是“婉拒”韩娱了,日本算除本国外的第二本土地点相对稳定但不知道啥时候和中国市场一样寄了。不投欧美投谁呢?韩娱本来也是日本和欧美娱乐业发展过的东西集合在一起“总汇”出来的东西。所以就会发现他们歌曲会越来越喜欢加英文(尤其rap)。你韩娱人家欧美不买账啊。但是短时间内韩娱不可能完全西化了,韩国基本盘本来就是东亚和东南亚(文化),那只能靠念经、靠加词这种简单的方式去迎合。但这种模式就会失去自我独特性,以前韩娱歌曲还是有点自己的风格的(偏东亚审美),现在搞出一个四不像出来。思考这个问题,如果我能在一首歌里找到中国元素、欧美乐曲和日本模式的残次割裂品,那我为什么不去看它的源头呢?
最后说一下第三论点,韩娱作为一个娱乐产业有自己生命周期,我个人觉得它的上升期是一代到二代,繁荣期是二代到三代,总体顶点应该是2015年。为什么是2015?因为哪一年大多数有名的二代三代团都在回归,可以说是繁荣盛世。后面就算有四代三巨头以及四代男团前三那几个,那也不是真的全体盛世了。也就是说韩娱从顶点开始到现在已经是下坡路了。能薅的优质苦力练习生和优秀制作人已经不多了,这么多年的过度压榨,就以韩国的体量能供给多少?剩下的要么不优质要么不苦力。这也和第二个论点互为印证。
再加上韩娱发展到现在各资本都想分杯羹,资本过度外行插手内行就会搞黄摊。就比如国内很多剧第一季为了给自己买个好价钱打出名头用心用力,出来之后大爆,然后就会有控制欲太过本行业实力不足的资本不仅投资他还要乱插手,结果第二季拉了。韩娱现在也是这个道理。一代到三代就是电视剧第一季,后续的就是第二季。欧美资本介入韩娱他们不管你韩娱死不死他们挣到钱就完事。
并且韩娱发展至今能玩的套路已经玩差不多了,没有什么新东西了。不走下坡路才怪。当初三代女团玩性感风,其中一个原因就是二代能玩的早玩过了,不好创新。像现在五代的gc风,当年二代玩的那叫一个猛,gc玩久了审美都疲劳了。
现在韩娱其实就是饮鸩止渴的自救罢了,但这一套能玩多久不好说。其实如果不是我国市场婉拒,韩娱还能靠着这个隔壁的大市场繁荣一段时间,但即便如此能持续多久就很难说。(别和我说什么没了中国市场韩娱也很好,能活,和很好是两个概念,不留恋中国市场就犯不上在weibo买那么多热搜了。这么多年的老韩娱狐狸了玩什么虚假数据的聊斋。用正常的市场经济思考都知道中国市场对韩国的重要性,日本和欧美是前二音乐消费市场的同时意味着人家本身自身音乐实力巨大,体量大、离得近、文化审美接近、自身娱乐产业又刚愎自用外加因体量大导致很多元素不好太发展,怕带坏小孩子,这种市场对韩国娱乐业不知道有多重要。别的不说,拍综艺,费那么多钱老是跑欧美好还是减半的路费老是跑中国拍?你用路费想想呢?欧美很多音乐人也不管中国市场问题是人家内部市场可以消化,这就是我说的体量大不需要顾及外国人。韩国没这个体量。现在只不过是被逼换另一个竞争激烈百倍的大市场:欧美。)
日娱当年比韩娱还早,也搞过爱豆产业后来不也没落了。日本和我国都在搞互联网爱豆(乙游以及衍生动漫等等),比韩娱这套更符合新兴互联网娱乐产业,而且主打点基本能取代(为数不多取代不的无法取代点就是没人气儿,没有太多一代二代那种努力上进热血感,但问题是你韩娱现在不也这倾向?),而且公司完全可以控制赛博爱豆,只要公司不作死用户也很难塌房,比人的可控性大。虽然不一定完全取代但是以国乙现在的效果一定程度上取代还是可以的。
其实爱豆作为人类对比赛博最大的优点其实是生命力,这种生命力包括不限于热血、自信、能力(努力)、顽强等等,这就是所谓的人气儿。最明显的近期视频可以看少时崔秀英跳IAM,这种生命力才是人类爱豆特有的吸引人的点。而现在的韩娱假人太多实力不足态度也不认真,与其如此不如换赛博的呢(SM不就想往这方面走?)。
其实吧KPOP爱豆产业是不会死,它只是现在乃至到它转型前都不会像以前一样好好活了。转不转型成功都很难说。