10月16日,在CTE中国玩具展&潮玩展期间,文创潮、三文娱、中国玩具和婴童用品协会潮流与收藏玩具专业委员会、闲鱼,联合举办2024ACGFS(二次元未来大会)。
我们邀请到了来自B站、京东、网易游戏、良笑中国、阅文集团、量子泛娱、羚邦、快看、软星科技、若森数字、分子互动、漫游舱等公司的多位重磅嘉宾,为大家带来二次元经济领域的深度前瞻洞察。
在大会上,阅文集团衍生品业务负责人William,以“与情绪共舞的IP衍生品”为主题,进行了深度分享。
William简要介绍了阅文集团旗下IP衍生品品牌“阅文好物”。
目前其产品主要包括立体物(盲盒、手办、萌粒、雕像等)、轻软周(吧唧、亚克力立牌、毛绒等)、卡牌以及生活日用杂货类,渠道有自营电商店铺、直播间矩阵、线下门店、国内外KA分销、快闪,等等。
其中,卡牌是重点品类赛道。
在电视剧《庆余年第二季》播出之前,阅文就推出了官方收藏卡牌。据统计,今年阅文好物的卡牌有十多款。这个月(10月),他们与卡游合作推出《狐妖小红娘》卡牌,联合Hitcard上线了《全职高手》卡牌第二弹。
基于阅文好物的实战,William概括了影视剧卡牌与用户情绪共舞的三方面心得:
卡位的丰富性与收集的趣味性、高罕卡位的价值感、上线时间点和渠道氛围的打造。
首先,产品是最重要的,卡牌要让用户在收集过程中感受到足够乐趣。如《庆余年》影视剧收藏卡,阅文好物与腾讯视频、Hitcard一起协作,融合了《庆余年》小说和影视剧的版权,筹备了海量图库,最终筛选呈现出300多个卡面和30余卡种。
《庆余年》卡牌的设计相当有新意,比如故事漫画卡,摘取了剧情中的一些名场面;官方二创的猫猫卡,深受喜欢萌宠的影视剧受众喜爱;与阅文其他IP的联动特典卡,运用了阅文的庞大版权库,其中一张是范闲吟诗的时候,《全职高手》叶修、《道诡异仙》李火旺、《诡秘之主》克莱恩和《斗破苍穹》萧炎在鼓掌。
即便是普卡,《庆余年》卡牌团队也投入了很多心血,比如卡面有不同角色之间的对话。这些巧思,能够被用户发现并传播,用户在拆卡和看别人拆的过程中,能够像重新读了一遍《庆余年》小说或重新看了一遍电视剧一样有趣。
除了基础的产品,《庆余年》卡牌为“收藏”调动了非常多的高端资源,比如,与很久没有露面的《庆余年》小说作者猫腻合作亲笔签名卡,与《庆余年》电视剧编剧王倦和导演孙皓合作珍稀限量影视签字卡,将剧集主要角色范闲、林婉儿、庆帝、范思辙的戏服切片放到衣料卡,用独家压金工艺打造四大宗师金卡,等等。
《异人之下》电影卡牌、《与凤行》电视剧卡牌等产品,阅文好物团队也都贯彻这种思路,获取了很多稀有的一线资源,包括演员的真人授权、亲签、衣料等。
在卡牌的发售和营销推广上,阅文好物也充分发挥了渠道的“海陆空”优势。
比如《与凤行》卡牌,阅文好物的拆卡直播间配合剧情进展的时间点,用电视剧粉丝熟悉的爆燃BGM《碧苍战歌》,打造了沉浸式场景,产品用一周时间快速完成动销,还与电视剧收官形成呼应。
随后的《庆余年》卡牌项目,阅文好物更是提前着手准备。电视剧5月16日开播,当天凌晨他们就在全网开拆卡牌,带来大量讨论。
William提到阅文好物的核心理念:IP运营与衍生品开发的有机联动。在特定的IP节点上有好的衍生品出现,能够带给用户更强的情感粘连和收藏、集换的乐趣。
阅文好物希望通过衍生品实体开发的方式把IP具象化,让IP更具有收藏性可玩性,然后通过产品让喜欢这个IP的粉丝之间产生更强的社交关系,去服务好IP、服务好喜欢这个IP的用户。William表示,这也是阅文好物做衍生品开发的意义。
具体打法,包括用全国巡回快闪等形式,营造群体氛围;用IP角色生日会等形式,打造情感氛围;用城市门店限定等形式,创造地域氛围。
阅文好物的产品作为“官谷”,要与集团各个IP运营部门进行有机联动,一起推进产品的设计、研发、发布、销售、营销,用好的产品服务和回馈粉丝们的热爱。
比如《全职高手》的故事中,主角们通过比赛登上了世界舞台。阅文好物的《全职高手》卡牌,也在加入桌游、对战、Party Game的元素,并且探索TCG的研发。明年,他们将带着卡牌赛事的冠军前往瑞士,来一场与小说和动画呼应的苏黎世总决赛。
这种衍生品开发与IP运营的有机联动,阅文好物还有很多例子,比如今年为《诡秘之主》IP开发了“诡秘杀”产品,玩法类似桌游。
目前,阅文好物已经在西安、杭州、北京等地开设线下门店,让内容IP与线下粉丝近距离接触,让喜爱触手可及。同时,也在思考和实践如何做出差异化。明年,阅文好物计划出海布局,以及拓展更多的品类。
William总结到,“与情绪共舞”,还有半句话是“与内容共振”。
阅文好物的IP衍生品和快闪等活动,都是持续在与阅文的IP内容进行高度共振。以内容为核心,阅文好物希望深挖IP的精神内核和对角色的热爱,做出IP粉丝喜爱的产品。